HS - カード評価

【ハースストーン】大魔境ウンゴロ カード評価 ローグ編

スタン5/ワイルド5/アリーナ4 死んでも1ターン中にカードを4枚プレイしたら帰ってくる植物。 1ターン中にカードを4枚プレイというのはローグではそこまで難しくないが、帰ってきても所詮5/3バニラ。 ミラクルローグで使ってみて強いかどうかで評価…

【ハースストーン】大魔境ウンゴロ カード評価 プリースト編

スタン6/ワイルド6/アリーナ5 呪文を使うとランダムなプリーストスペルを手札に加える。セルフ《発射準備》みたいなことしてるレジェンド。 本体のサイズはあまり大きくないが、エレメンタルということもあって色々と強い部分がある。 プリーストは呪文…

【ハースストーン】大魔境ウンゴロ カード評価 パラディン編

スタン7/ワイルド6/アリーナ7 自分以外のミニオン全部3/3にする。スーパーウルダマン。 ガンガンでかくなる翡翠のゴーレムが環境を斡旋してるので、強制的に自身より小さなサイズにできるのは強い。 【挑発】も持っていて、体力も7とヒロパなどがなけ…

【ハースストーン】大魔境ウンゴロ カード評価 メイジ編

スタン4/ワイルド3/アリーナ7 死ぬ度にでかくなって手札に帰ってくるフェニックス。ぶっちゃけよわい。 2/2/2の次に4マナ飛んで6/6/6っていうのが使いづらさに拍車が掛かる。 アリーナだと単純にリソースが増えるので強いが、構築では悠長すぎるし他の…

【ハースストーン】大魔境ウンゴロ カード評価 ハンター編

スタン5/ワイルド4/アリーナ8 勝手に相手がプレイしたミニオンとバトる。でかい。 相手が「召喚」したミニオンには反応しないので、トークンを生成する呪文や【断末魔】で出てきたミニオンとはバトらない。バトれや。 デッキに入れるのは躊躇うが、ラン…

【ハースストーン】大魔境ウンゴロ カード評価 ドルイド編

スタン5/ワイルド6/アリーナ5 呪文とヒロパの対象にならない。でかい。強い。 なんでコモンじゃないんだとか、ゴミをレジェンドにするなとか散々なこと言われてるが、メキシコではデカさこそ全てだ。 ヤシャラージュからリクルートされてきたり、ワイル…